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Frequently Asked Questions
 
Viele häufige Fragen, die Sie vielleicht dem Support stellen möchten sind hier bereits beantwortet. Bitte lesen Sie sich diesen Bereich immer durch bevor Sie dem Support eine Frage stellen!
 

Wie starte ich am besten mit ANet?

 
Nachdem Sie die Demo heruntergeladen haben, sollten Sie sich zunächst die Artikel "Allgemein", "Einführung" und "Tipps und Tricks" im ANet Manual durchlesen. Danach sollten Sie die Workshops der Homepage durcharbeiten. Es ist besser, das Gelernte nun selbst an ein paar eigenen Projekten zu erproben. Weitere Beispielskripte zum Üben sind auf der Homepage verfügbar.
 

Ich habe gerade eine Bestellung abgeschickt. Wie lange dauert es, bis ich mein Produkt erhalte?

 
Wenn Sie PayPal benutzen, werden Sie Ihr Produkt innerhalb von 2-3 Werkstagen erhalten. Wenn Sie per Überweisung bezahlt haben dauert es ~1 Woche, abhängig von Ihrer Bank.
Sollten Sie das Produkt nicht innerhalb dieser Zeiten erhalten, kontaktieren Sie den Support.
 

Ist ANet legal, denn es stellt Multiplayer Funktionen auch bei Gamestudio Editionen zur Verfügung, die sie nicht unterstützen?

 
Natürlich ist es legal! ANet benutzt ein eigenes Multiplayer System und nicht das von Gamestudio.
Hier ist das Statement von Conitec: Klicken Sie hier
 

Ich habe eine ANet Edition erworben und nun habe ich ein Mail bekommen indem mein user_name der im SED dargestellt wird, verlangt wird. Ich dachte das ist illegal?!

 
Sie verwechseln zwei verschiedene Sachen. Sie dürfen nicht Ihre clientid und Ihr passwort weiter geben, Ihren user_namen hingegen schon. Der user_name ist nichts anderes als der Name der Person, auf die die Gamestudio Edition registriert ist.
Hier ist das Statement von Conitec: Klicken Sie hier
 

Ich benutze eines der Beispiele von der Website und bekomme keine Verbindung. Was kann ich tun?

 
Installieren Sie auf allen PCs das VC++ 2008 Redistributable Package.
Prüfen Sie, ob eine Verbindung zwischen den PC's besteht (cmd->ping ipaddress)
Wenn Sie sich über das Internet verbinden wollen und der PC der als Server läuft hinter einem Router sitzt, müssen Sie Port Forwading betreiben. Die Beispiele benutzen alle den udp Port 2300. Wie Sie Portforwading betreiben können, wird Ihnen auf der Homepage ihres Routerherstellers erklärt.
 

Ich habe das Manual gedownloaded, aber es wird nicht richtig dargestellt. Was kann ich tun?

 
Updaten Sie Ihren Windows Help Viewer.
Öffnen Sie das Manual außerhalb des .zip Archives.
 

Die ANet.dll wird nicht geladen. Was kann ich tun?

 
Installieren Sie das VC++ 2008 Redistributable Package.
Überprüfen Sie, ob sich die ANet.dll im richtigen Ordner befindet und ob sie richtig in Ihr Script eingebunden wurde. Falls Sie nicht wissen oder sich nicht sicher sind wie man plugins richtig einbindet, lesen Sie im Gamestudio Manual nach.
 

Ich glaube, dass ich einen Bug gefunden habe. Was kann ich tun?

 
Überprüfen Sie, ob dieser "Bug" nicht durch Ihr Script hervorgerufen wird. Falls Sie sich sicher sind, dass der Bug durch ANet produziert wird, schicken Sie eine EMail an den Support mit einem ausführlichen Bugreport. Der Bugreport sollte folgendes enthalten: Ihre Gamestudio Edition/Versionsnummer, die ANet Versionsnummer, eine genau Bugbeschreibung, eventuell kurze Codeauszüge
 

Muss ich für Updates bezahlen und wie bekomme ich sie?

 
Normale Updates sind gratis. Wenn sie bereits eine ANet version gekauft haben, bekommen Sie ihr Update per Mail zugesendet.
 


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News


29.10.2011
ANet 1.5.2.0 released

16.09.2011
ANet 1.4.4.0 released

14.09.2011
Silas veröffentlicht

07.09.2011
ANet 1.4.2.0 released

30.10.2010
ANet 1.3.3.0 released

 


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